Instron

ซอฟต์แวร์ "เป็นมิตรต่อการสัมผัส" จริงๆ แล้วหมายถึงอะไร?

 

ในฐานะส่วนหนึ่งของกระบวนการลดความซับซ้อนของ Bluehill Software ทีมงานยังได้คิดค้นวิธีการปรับเปลี่ยนเวิร์กโฟลว์ให้สอดคล้องกับประสบการณ์การสัมผัสได้อย่างรวดเร็ว บางอย่างที่เรียบง่าย เช่น การปรับเปลี่ยนข้อมูลที่แสดงบนหน้าจอข้อมูลสด ผู้ใช้สามารถแตะที่ช่องข้อมูลและแก้ไขหน่วยหรือจำนวนหลักได้อย่างรวดเร็ว ฟีเจอร์ใหม่ล่าสุดอีกอย่างหนึ่งคือ QuickTest QuickTest รันการทดสอบที่ง่ายมากเพื่อทำลายสถิติ โดยบันทึกผลลัพธ์พื้นฐานเพียงไม่กี่อย่าง การทดสอบสามารถตั้งค่าได้บนหน้าจอเดียวและเสร็จสิ้นได้ด้วยการแตะสองครั้ง

ฉันรู้สึกตื่นเต้นมากที่ผลิตภัณฑ์นี้มาถึงมือลูกค้าของเราแล้ว และเราสามารถแบ่งปันสิ่งที่เราได้ดำเนินการมาตลอดสองสามปีที่ผ่านมาได้ เราได้ขยายขอบเขตของสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ Bluehill แบบดั้งเดิมอย่างมากและเพิ่มอินเทอร์เฟซแบบสัมผัสที่ทันสมัยและใช้งานง่ายโดยใช้เทคโนโลยีซอฟต์แวร์ล่าสุด ในการดำเนินการนี้ เราได้ทำให้ Bluehill Universal มีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วยคุณสมบัติใหม่ เช่น Instron Connect , QuickTest และ คุณสมบัติการส่งออกข้อมูลและผลลัพธ์ ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมด เช่นเดียวกับ Bluehill 3 คุณสมบัติใหม่เหล่านี้จะวางรากฐานสำหรับคุณสมบัติที่ก้าวหน้าเพิ่มเติมอีกมากมายในปีต่อๆ ไป

Bluehill ® Universal ซอฟต์แวร์ทดสอบแบบคงที่ตัวล่าสุดของ Instron ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อโต้ตอบด้วยการสัมผัสด้วยจุดสัมผัสขนาดใหญ่และท่าทางที่ใช้งานง่าย เพื่อให้ประสบการณ์ของผู้ใช้เรียบง่ายและชาญฉลาดมากขึ้น ผลลัพธ์ที่ก้าวหน้าของ Bluehill Software เกิดจากความพยายามร่วมกันของผู้เชี่ยวชาญของ Instron ซึ่งนำประสบการณ์ที่ไม่มีใครเทียบได้และการวิจัยที่ล้ำสมัยมารวมกัน

ประสบการณ์การใช้งาน Bluehill Universal ได้รับการออกแบบโดยความร่วมมือของสมาชิกจากทีมซอฟต์แวร์ต่างๆ ทั่วโลก โดยแต่ละทีมเป็นตัวแทนของผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ต่างๆ ที่ Instron นำเสนอ กลุ่มนี้ได้ทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดเพื่อสร้างรูปแบบแอปพลิเคชัน Bluehill ที่สามารถนำไปใช้กับผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ทั้งหมดของ Instron โดยส่วนตัวแล้ว ฉันทำหน้าที่เป็นวิศวกรซอฟต์แวร์อาวุโสให้กับทีมที่สำนักงานใหญ่ขององค์กรของเรา คุณอาจเคยเห็นแพ็คเกจ ซอฟต์แวร์ CEAST HV ของเรา ซึ่งดูและให้ความรู้สึกเหมือนกับ Bluehill Universal ในฐานะส่วนหนึ่งของกลุ่มทั่วโลก ในระหว่างการพัฒนานั้น ฉันเป็นตัวแทนของ Bluehill Universal และทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมพัฒนาซอฟต์แวร์ HV เพื่อนำรูปแบบและการออกแบบใหม่ของเราไปใช้ในลักษณะที่สอดคล้องกัน

เทคโนโลยีสัมผัสมีมานานหลายทศวรรษแล้ว แต่ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมาได้ก้าวเข้าสู่กระแสหลักอย่างแท้จริง ด้วยการแนะนำสมาร์ทโฟน หน้าจอสัมผัสได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันของผู้คนนับล้าน ก่อนหน้านั้น คุณอาจเคยใช้หน้าจอสัมผัสที่ตู้เอทีเอ็มหรือที่ร้านค้าประเภทใดประเภทหนึ่ง แม้ว่าจะไม่บ่อยนักก็ตาม การสัมผัสไม่ใช่คุณสมบัติที่ดูดีอีกต่อไป แต่เป็นความคาดหวังของผู้ใช้ซอฟต์แวร์ ปัจจุบัน เด็กๆ กำลังเรียนรู้ที่จะโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์ผ่านการสัมผัสก่อนที่จะเรียนรู้ที่จะใช้เมาส์และแป้นพิมพ์แบบดั้งเดิม ดังนั้น ทีมงานจึงเข้าใจว่าสิ่งนี้เป็นข้อกำหนดในการจัดทำซอฟต์แวร์ทดสอบวัสดุสมัยใหม่
| Instron

 

ผู้ใช้ระบบสัมผัสคาดหวังว่าประสบการณ์การสัมผัสจะคล้ายคลึงกับสิ่งที่พวกเขาเรียนรู้จากการใช้สมาร์ทโฟน ความคาดหวังนี้ครอบคลุมประสบการณ์หลายๆ ด้าน ตั้งแต่ฮาร์ดแวร์ของหน้าจอไปจนถึงซอฟต์แวร์ ผู้ใช้คาดหวังว่าจะสามารถแตะวัตถุบนอินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI) เพื่อเรียกใช้การกระทำบางอย่าง รวมถึงท่าทางอื่นๆ ที่เรียนรู้จากการใช้สมาร์ทโฟน ด้วยเหตุนี้ ฝ่ายวิจัยและพัฒนาจึงได้ปรับปรุงซอฟต์แวร์และหน้าจอสัมผัสหลายครั้งเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ใช้จะได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุด

“สัมผัสได้” และ “เป็นมิตรต่อการสัมผัส” เป็นสองคำที่เราใช้เพื่ออธิบายประสบการณ์การใช้งานของแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์เมื่อโต้ตอบกับแอปพลิเคชันผ่านหน้าจอสัมผัส จากมุมมองของซอฟต์แวร์ ไม่มีความแตกต่างระหว่างการ “คลิก” ของเมาส์กับการ “แตะ” ดังนั้นแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์เกือบทุกประเภทจึงถือว่าสัมผัสได้ อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะสัมผัสได้ก็ไม่ได้หมายความว่าจะปรับให้เหมาะสมสำหรับการสัมผัส หลายคนเคยประสบกับปัญหานี้กับสมาร์ทโฟนของเรา เมื่อคุณเปิดเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันขึ้นมา แล้วแตะอะไรบางอย่างไม่ได้ หรือคุณพยายามใช้ท่าทางแต่ก็ใช้งานไม่ได้ นี่คือจุดที่การเป็นมิตรต่อการสัมผัสเข้ามามีบทบาท โดยประสบการณ์ของผู้ใช้จะได้รับการปรับปรุงโดยใช้การสัมผัสเพื่อโต้ตอบกับแอปพลิเคชัน

จากมุมมองของซอฟต์แวร์ นี่หมายถึงการทำให้รายการมีขนาดใหญ่ขึ้นและนำท่าทางมาใช้ ฟังดูง่าย! สิ่งที่เราได้ทำเพื่อรองรับขนาดที่เพิ่มขึ้นสำหรับอินพุตของเราคือการถอยกลับมาหนึ่งก้าวและพยายามทำให้เวิร์กโฟลว์ของเราเรียบง่ายขึ้นและใช้พื้นที่ว่างบนหน้าจอในลักษณะที่ชาญฉลาดมากขึ้น ดังนั้น ไม่ว่าคุณจะชอบเรียกใช้แอปพลิเคชันในแนวตั้งหรือแนวนอน อินเทอร์เฟซ Bluehill Universal จะจัดเรียงตัวเองใหม่เพื่อใช้พื้นที่ว่างทั้งหมดบนหน้าจอ นอกจากนี้ เรายังได้นำท่าทางมาใช้ รวมถึงตัวเลือกในการบีบเพื่อซูมบนกราฟหรือปัดเพื่อเลื่อนเมนู คุณสามารถเข้าถึงเมนูได้ผ่านสิ่งที่เราเรียกว่า "แฮมเบอร์เกอร์" เมนูแฮมเบอร์เกอร์ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงรายการต่างๆ ซึ่งไม่ชัดเจนนักในซอฟต์แวร์เวอร์ชันก่อนหน้า เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การสัมผัส เราได้นำเมนูแฮมเบอร์เกอร์เหล่านี้มาไว้ในซอฟต์แวร์เพื่อให้ผู้ใช้สามารถคลิกปุ่มเพื่อแสดงเมนูได้อย่างง่ายดาย ขั้นตอนเหล่านี้และขั้นตอนอื่นๆ อีกหลายขั้นตอนทำให้ Bluehill Universal เป็นแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ที่เป็นมิตรกับการสัมผัส

bluehilluniversal_operatordashboard_bendtesting.jpg