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O que "Software Amigável ao Toque" Realmente Significa?

 

Como parte do processo de simplificação do Software Bluehill, a equipe também concebeu formas de realizar modificações rapidamente no fluxo de trabalho que se alinham perfeitamente com a experiência de toque. Algo simples, como modificar os dados apresentados na exibição de dados em tempo real, os usuários podem simplesmente tocar no canal de dados e editar rapidamente as unidades ou o número de dígitos. Outra nova funcionalidade é o QuickTest. O QuickTest executa um teste muito simples até a ruptura, capturando apenas alguns resultados básicos. O teste pode ser configurado em uma única tela e pode ser concluído em dois toques.

Estou muito entusiasmado que este produto agora está chegando às mãos de nossos clientes, e podemos compartilhar no que temos trabalhado nos últimos anos. Elaboramos extensivamente a arquitetura tradicional do Software Bluehill e adicionamos uma interface touch moderna e amigável, utilizando a mais recente tecnologia de software. Com isso, tornamos o Bluehill Universal mais poderoso, com novos recursos como Instron Connect, QuickTest e um recurso de exportação de dados e resultados completamente reformulado. Como o Bluehill 3, esses novos recursos estabelecerão a base para muitos recursos progressivos adicionais nos próximos anos.

O Bluehill® Universal, o mais recente software de teste estático da Instron, foi construído desde o início para interação touch com pontos de toque amplos e gestos intuitivos para tornar a experiência do usuário mais simples e inteligente. O resultado progressivo do Software Bluehill exigiu um esforço consolidado dos especialistas da Instron, reunindo experiência incomparável e pesquisa de ponta.

A experiência do usuário do Bluehill Universal foi projetada por uma colaboração de membros de diferentes equipes de software em todo o mundo, cada equipe representando vários produtos de software oferecidos pela Instron. Este consórcio trabalhou em estreita colaboração para criar um estilo de aplicativo Bluehill que pode ser traduzido em todos os produtos de software da Instron. Pessoalmente, atuo como engenheiro de software sênior para a equipe baseada em nossa sede corporativa. Você pode ter visto nosso pacote de Software CEAST HV, que se parece e funciona como o Bluehill Universal. Como parte do consórcio global, durante esse desenvolvimento, representei o Bluehill Universal e trabalhei em estreita colaboração com a equipe de desenvolvimento do Software HV para implementar nosso novo estilo e design de maneira consistente.

A tecnologia de toque existe há várias décadas, mas realmente se tornou mainstream nos últimos 10 anos. Com a introdução dos smartphones, as telas sensíveis ao toque se tornaram parte do cotidiano de milhões de pessoas. Anteriormente, você pode ter usado uma tela sensível ao toque em um caixa eletrônico ou em algum tipo de quiosque, embora com pouca frequência. O toque não é mais uma característica desejável, mas uma expectativa entre os usuários de software. As crianças agora estão aprendendo a interagir com computadores via toque antes mesmo de aprenderem a usar um mouse e teclado tradicionais. Portanto, a equipe entendeu isso como um requisito para fornecer software moderno de teste de materiais.
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Os usuários de dispositivos de toque esperam que a experiência tátil seja semelhante ao que aprenderam usando seus smartphones. Essa expectativa engloba muitos aspectos da experiência, desde o hardware da tela até o próprio software. Os usuários esperam poder simplesmente tocar em objetos na interface do usuário (UI) para invocar certas ações, juntamente com outros gestos que aprenderam usando seus smartphones. Com isso em mente, o departamento de Pesquisa Desenvolvimento passou por muitas revisões do software e da própria tela sensível ao toque para garantir a melhor experiência do usuário.

"Tocável" e "amigável ao toque" são dois termos que usamos para descrever a experiência do usuário de um aplicativo de software ao interagir com ele via tela sensível ao toque. Do ponto de vista do software, não há diferença entre um "clique" do mouse e um "toque". Portanto, quase qualquer aplicativo de software pode ser considerado tocável. No entanto, o fato de ser tocável não significa que esteja otimizado para o toque. Muitos de nós já experimentamos isso com nossos smartphones, onde abrimos um site ou um aplicativo, e não conseguimos tocar em algo com precisão ou tentamos usar um gesto e ele não funciona. É aqui que entra o conceito de amigável ao toque - onde a experiência do usuário é aprimorada ao usar o toque para interagir com o aplicativo.

Do ponto de vista do software, isso significa tornar os itens maiores e implementar gestos; parece fácil! O que fizemos para suportar os tamanhos aumentados para nossas entradas foi dar um passo atrás e tentar simplificar nossos fluxos de trabalho e usar o espaço disponível na tela de maneira mais inteligente. Então, independentemente de você gostar de executar um aplicativo na orientação retrato ou paisagem, a interface do Bluehill Universal se reorganizará para usar todo o espaço disponível na tela. Além disso, implementamos gestos, incluindo as opções de pinçar para ampliar um gráfico ou deslizar para rolar um menu. Os menus podem ser acessados através do que chamamos de "hamburger". O menu hamburger permite que os usuários acessem itens que eram menos óbvios nas versões anteriores do software. Para melhorar a experiência touch, também colocamos esses menus hamburger em todo o software para permitir que os usuários tenham a opção de simplesmente clicar no botão para exibir o menu. Essas etapas, e várias outras, tornaram o Bluehill Universal um aplicativo de software amigável ao toque.

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