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Qu'entend-on par logiciel "tactile" ?

 

Dans le cadre du processus de simplification de Bluehill Logiciel, l'équipe a également conçu des moyens d'apporter rapidement des modifications au flux de travail qui s'inscrivent dans le droit fil de l'expérience tactile. Pour une chose aussi simple que la modification des données présentées dans l'Affichage actifs, les utilisateurs peuvent simplement toucher le canal de données et éditer rapidement les Unités ou le nombre de chiffres. Une autre nouvelle Fonction est QuickTest. QuickTest exécute un essai très simple pour la Rupture, en capturant seulement quelques résultats de base. L'essai peut être configuré sur un seul écran et réalisé en deux pressions.

Je suis très excité à l'idée que ce produit soit maintenant entre les mains de nos clients et que nous puissions partager ce sur quoi nous avons travaillé au cours des deux dernières années. Nous avons considérablement développé l'architecture traditionnelle du Logiciel Allumé et ajouté une interface tactile moderne et conviviale, en utilisant les dernières technologies logicielles. Ce faisant, nous avons rendu Bluehill Universal plus puissant, avec de nouvelles fonctions telles que Instron ConnectQuickTest, ainsi qu'une fonction d'exportation des données et des résultats entièrement remaniée. Tout comme Bluehill 3, ces nouvelles Fonctionnalités prépareront le terrain pour de nombreuses autres fonctions progressives dans les années à venir.

Bluehill® Universal, le dernier logiciel d'Essai Statique d'Instron, a été conçu dès le départ pour l'interaction tactile avec de larges points de contact et des gestes intuitifs pour rendre l'expérience de l'Utilisateur plus simple et plus intelligente. Le résultat progressif du Logiciel Bluehill a nécessité un effort consolidé de la part des experts d'Instron, réunissant une expérience inégalée et une recherche de pointe.

L'expérience utilisateur de Bluehill Universal a été conçue par une collaboration de membres de différentes équipes logicielles à travers le monde, chaque équipe représentant différents produits logiciels proposés par Instron. Ce consortium a travaillé en étroite collaboration pour créer un style d'application Bluehill qui peut être traduit dans tous les produits logiciels d'Instron. Personnellement, j'occupe le poste d'ingénieur logiciel principal au sein de l'équipe basée à notre siège social. Vous avez peut-être vu notre Logiciel CEAST HV, qui ressemble à Bluehill Universal. En tant que membre du consortium global, j'ai représenté Bluehill Universal et travaillé en étroite collaboration avec l'équipe de développement du Logiciel HV pour mettre en œuvre notre nouveau style et notre nouvelle conception de manière cohérente.

La technologie tactile existe depuis plusieurs décennies, mais elle s'est véritablement démocratisée au cours des dix dernières années. Avec l'introduction des smartphones, les écrans tactiles font désormais partie du quotidien de millions de personnes. Avant cela, vous avez peut-être utilisé un écran tactile à un guichet automatique ou à un kiosque quelconque, mais rarement. Le tactile n'est plus une fonction agréable à obtenir, mais une attente des utilisateurs de logiciels. Les Objets-enfants apprennent aujourd'hui à interagir avec les ordinateurs par le biais du toucher avant d'apprendre à utiliser une souris et un clavier traditionnels. L'équipe a donc compris qu'il était nécessaire de fournir un logiciel d'essais de matériaux moderne.
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Les utilisateurs tactiles s'attendent à ce que l'expérience tactile soit similaire à ce qu'ils ont appris en utilisant leurs smartphones. Cette attente englobe de nombreux aspects de l'expérience, du Matériel de l'Ecran au Logiciel lui-même. Les utilisateurs s'attendent à pouvoir simplement toucher des objets sur l'interface utilisateur (IU) pour déclencher certaines Actions, ainsi que d'autres gestes qu'ils ont appris à faire en utilisant leurs smartphones. C'est dans cette optique que la division Recherche et développement a procédé à de nombreuses révisions du logiciel et de l'écran tactile lui-même afin de garantir la meilleure expérience possible pour l'utilisateur.

« Tactile » et « adapté au toucher » sont deux termes que nous avons employés pour décrire l'expérience utilisateur d'une application logicielle lors de l'interaction via un écran tactile. Du point de vue logiciel, il n'y a aucune différence entre un « clic » de souris et un « tapotement ». Ainsi, presque toute application logicielle peut être considérée comme tactile. Cependant, le fait qu'elle soit tactile ne signifie pas qu'elle soit optimisée pour le toucher. Nombre d'entre nous en ont fait l'expérience avec nos smartphones, lorsque l'on ouvre un site web ou une application, et que l'on ne parvient pas tout à fait à taper sur quelque chose ou que l'on essaie d'utiliser un geste et que cela ne fonctionne pas. C'est là qu'intervient l'adaptation au toucher — où l'expérience utilisateur est améliorée par l'utilisation du toucher pour interagir avec l'application.

D'un point de vue logiciel, cela signifie qu'il faut agrandir les éléments et mettre en œuvre des gestes ; cela semble facile ! Pour assister l'augmentation de la taille de nos entrées, nous avons pris du recul et essayé de simplifier nos processus de travail et d'utiliser l'espace disponible sur l'Ecran de manière plus intelligente. Ainsi, que vous souhaitiez exécuter une application en orientation portrait ou paysage, l'interface Ecran Bluehill Universal se réorganisera pour utiliser tout l'espace disponible sur l'écran. En outre, nous avons mis en place des gestes, notamment la possibilité de pincer pour zoomer sur un graphique ou de faire défiler un menu d'une pichenette. Les menus sont accessibles par ce que nous appelons un "hamburger". Le menu hamburger permet aux utilisateurs d'accéder à des éléments qui étaient moins évidents dans les versions antérieures du logiciel. Pour améliorer l'expérience tactile, nous avons également placé ces menus hamburger un peu partout dans le logiciel afin de donner aux utilisateurs l'option de cliquer simplement sur le bouton pour afficher le menu. Bluehill Universal Ces étapes, et plusieurs autres, ont fait de Sévère une application logicielle conviviale pour les utilisateurs tactiles.

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